Valve 是一家专注于 PC 游戏的公司;毕竟,联合创始人 Mike Harrington 和 Gabe Newell 是用他们在微软任职期间获得的股票期权创立这家公司的。
从那时起,从《半条命》到《反恐精英》,再到《军团要塞》和《传送门》等游戏 - 当然还有 Steam 分销渠道 - 都将重点放在了 PC 上。
但随着便携式和移动设备扰乱市场,它也开始着眼于未来。
很高兴
这一愿景的一小部分就是现在您可以获得适用于 iOS 和 Android 设备的 Steam 应用程序,从而可以聊天、浏览社区群组并获取最新消息。
但据新员工迈克尔·阿布拉什 (Michael Abrash)(他本人曾就职于微软、id、英特尔和 RAD Game Tools 公司)称,该公司现在的眼光远不止于此。
他在一篇关于加入 Valve 的决定的长篇博客文章中介绍了自己作为游戏程序员的大部分经历,并透露自己正在启动一个可穿戴计算研究项目。
心系他
“我所说的‘可穿戴计算’是指移动计算,其中计算机生成的图形和现实世界都可以无缝地叠加在你的视野中,”阿布拉什解释道,这体现了他第一次阅读布鲁斯·斯特林的开创性著作《雪崩》时产生的热情。
一个前沿的例子就是谷歌最近推出的 Project Glass 概念。
当然,你可能会认为 Valve 的实验将比谷歌等公司更注重游戏,但事实似乎并非如此;这是一个不切实际的项目。
“我们是一家出色的游戏公司,一家出色的数字发行和社区公司,而且还有很多其他业务;我们正在进行各种各样的项目(我从事可穿戴计算这一事实应该能让你了解我们正在做的事情的范围)”,亚伯拉什指出。
尽管降低了预期,但他也补充道:“这是研发阶段——目前还不涉及任何产品,而且很长一段时间内也不会有产品问世,如果有的话,也不要传言说 Steam 眼镜将在 E3 上发布。”
[来源:Valve博客]